約 3,428,415 件
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2042.html
日産 ARTA ゼクセル スカイライン GT-R GT '99 Image Credit GTR-Registry.com メーカー 日産 英名 ARTA ZEXEL Skyline GT-R GT500 '99 エンジン RB26DETT タイプ レーシングカーGT500 カテゴリー Gr.3 PP(初期値) XXXX 総排気量 2,708cc 最高出力 500ps/6,000rpm 、最大トルク XXXkg/XXXrpm 吸気形式 TB 駆動形式 FR 全長 4,600mm 全幅 1,885mm 全高 1,220mm 車両重量 1,200kg 重量バランス XX対XX 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル) 登場 グランツーリスモ2 備考 ARTA陣営にも供給されたR34。 概要 日産 ARTA ゼクセル スカイライン GT-Rは1999年のJGTCにおいて、GT500クラスに参戦したマシンで、ドライバーは鈴木亜久里、ミハエル・クルム、アルミン・ハーネの3人組。詳しい解説はペンズオイル GT-Rを参照。 なお、ARTAがGT500で日産車両を使用するのは本車が最後であり、翌年からNSXに変更している。 解説 解説を書いてください! 登場作品 グランツーリスモ2 GT500チャンピオンシップのプレゼントカーのうちの1台。 本作では99年式のR34ベースGT500車両が3台すべて収録されているが、収録ミスでFRではなく4WDになっている。 チャートに記載されているように、本作は4WD有利の仕様なので前述のミスにより恩恵を受けている。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/332.html
仏教美術 中 これであなたもかめ○め波が撃てちゃう!?最近テレビで取り上げられてもいる、エアズーカを筆頭に、見たこともない珍しいグッズから、超激安商品まで、あなたの物欲を刺激する商品でいっぱい!今後もどんどん海外のおもしろ商品を載せていきます! 関連 ストアミックス>趣味雑貨
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17111.html
登録日:2012/04/22 Sun 08 28 06 更新日:2024/01/02 Tue 23 02 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 COSMIC MIND みんなの絆で宇宙を掴む!! ガンバライド参戦 キングフォーム コズミックステイツ コンプリートフォーム ステイツ チート バリズンソード ロケット ワープ 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 全部載せ 剣 友情 大宇宙 奇跡 如月弦太朗 平成ライダー 最強フォーム 最終フォーム 槍 歩くスイッチ図鑑 絆 絆 = 超銀河フィニッシュ 超クライマックスフォーム 超銀河 今から俺の身体は 超!!強くなる!!!! \コォーズミック オ ン !!/ みんなの絆で!宇宙を掴む!!! 「コズミックステイツ」とは、仮面ライダーフォーゼの形態の一つであり、いわゆる最強フォーム。 スペック 身長 206cm 体重 98kg パンチ力 3.5t キック力 7.3t ジャンプ力 ひと跳び23m 走力 100mを5.8秒 概要 最後のアストロスイッチ『コズミックスイッチ』を使って変身する形態で、40個全てのアストロスイッチの力を取り込んでおり、それまでのフォーゼとは比較にならない莫大なコズミックエナジーを内包する。 頭部のアンテナ「スペリオルスパイク」や肩の垂直尾翼、増設された背部ブースターなど、よりロケットらしい姿となり、手足のモジュールベイスメントまで青色に変化している。(*1) しかしながら強力な反面、使用も困難であり、条件を満たさなければ変身する事すら出来ず、変身中でも解除されてしまう。 その条件とは『仮面ライダー部全員の心を一つにする事』で、宇宙を生きるために最も大切な「友情」即ち『絆』こそ、このコズミックステイツの鍵である。 従って、友情に揺らぎが生じた場合は変身不能か解除される。怪人化するようなリスクが生じるわけではないが、「友情」を重んじる如月弦太朗にとっては精神的なダメージなのである。 使用スイッチ ・No.40 コズミックスイッチ 歌星賢吾が生成した最後のアストロスイッチ。端子の形状は●。 従来のアストロスイッチより大型かつ強力で、安全のため使用には「レバースイッチで上部カバーを展開してから、内部ボタンスイッチを押して始動」する二重構造になっている。 ちなみにフォーゼドライバーに差し込まずスイッチを押すと…… \DANGER/ \DANGER/ \DANGER/ GOOD-BYE 爆発する。 専用モジュール バリズンソード コズミックステイツ及びメテオフュージョンステイツ専用のロケット型の両手槍 / 剣で、名前の由来は『バリッと開いて、ズンと伸びる』から。 槍型のブーストモードはリミットブレイクでワープドライブが使用可能で、単体で宇宙に行くことが出来る。 カバー自体もソードを保護するため非常に強固で、武器として充分な威力を持つ。 上部のレバーを倒すことで外装部がバリッと左右に展開し、内部の刀身がズンッと延伸してスラッシュモードに変形。 刀身に充填されたコズミックエナジーで万物を両断する。 柄の部分には●のコネクターが付いており、ロケット・エレキ・ファイヤーなどのスイッチを装填してスイッチの特性を付与できる。 同じ●型であるメテオのスイッチも使用可能。 コネクターにスイッチを差し込み、オンにする際は音声も変化する模様。 通常時→男性のような機械音声。 コズミック時→エコーのかかったコーラスのような音声。 特殊能力 ワープドライブ 地球から宇宙へと瞬時に移動する能力。 スペリオルスパイク(頭部アンテナ)とバリズンソードが必要であるためコズミックステイツでしか使用出来ない。 ヴァルゴ・ゾディアーツ曰く「私に近い力」。 最終話では天高の体育館にワープした。 映画『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』では巨大な衛星兵器XVⅡを月面にワープさせたが、代償としてアストロスイッチに負荷が掛かってしまった。 スイッチングラング 胸部に取り付けられたタッチパネル。パネルを押すことで表示された全アストロスイッチの能力を使用出来る。 手足のモジュールベイスメントの関係で●+●・▲+▲など同じ部位のスイッチは本来同時使用が不可能なのだが、この形態ではそれが可能となる。 バリズンソードに挿したり、マテリアライズさせたスイッチに、同じ部位のスイッチ一つの能力を掛け合わせることができ、組み合わせ次第であらゆる状況に対応出来る。 劇中で披露された組み合わせは以下の例。 バリズンソード+ロケット+エレキ バリズンソードからのロケット噴射で一気に接近し、刀身に電撃を纏わせて斬撃を放つ。 ランチャー+フリーズ 着弾と同時に極低温の冷気が撒き散らされるミサイルを連射する。 バリズンソード+ファイヤー バリズンソードの刀身に炎の刃を纏わせ、敵を斬り裂く。 ジャイアントフット+フリーズ ジャイアントフットで歪めた空気を凍結させ、巨大な氷の足で敵を踏み潰す。 バリズンソード+エレキ ブーストモードではバリズンソードの穂先に電撃を纏わせて突きを放つ。 もしくは先端から電撃を放出して攻撃する。 スラッシュモードでは刀身に電撃を纏わせ、敵を斬り裂く。 ビート+ネット ビートモジュールから網状の音波を発射し、敵の攻撃を絡め取る。 そのまま網を被せることで、捕獲と同時にカウンターを行う。 バリズンソード+クロー バリズンソードの刀身に3本の爪型エネルギー刃を形成し、敵を斬り裂く。 ランチャー+ネット 着弾と同時に網を展開し、ヒットした敵を捕縛するミサイルを連射する。 バリズンソード+メテオストーム ストームトッパーを飛ばして敵の攻撃によるコズミックエナジーを吸収する。 吸収したエネルギーをパワーに変換し、光の刃を飛ばして攻撃する。 リミットブレイク ワープドライブ 上記参照。 ライダー超銀河フィニッシュ コズミックスイッチ+バリズンソードで発動。 ワープドライブで宇宙に転移後、バリズンソードをスラッシュモードに変型させてコズミックスイッチを「抜いて、差す!」ことでバリズンソードに全エネルギーを注入。 連続大回転しながら斬撃で相手をぶった斬る。無数の光を纏い廻る姿は正に銀河そのもの。 ワープドライブを介さずに直接発動する事もでき、直接斬りつけるバージョンもある。 アリエス・リブラ・カプリコーン・アクエリアス・ジェミニと、多くのホロスコープスを打ち倒した強力な技であるが、サジタリウスやヴァルゴには防がれてしまった。 ライダーキック 最終回で使用。厳密にはリミットブレイクではないが、ここに記載する。 モジュールは何も使用せず、青いコズミックエナジーを纏った跳び蹴りを放つ技。 ドリルモジュールが左足装備である都合上、普段多用する「ライダーロケットドリルキック」は左足で繰り出すキックなのだが、この技に限って右足で放っているのも大きな特徴。 サジタリウス・ノヴァの必殺キックと相打ちにできるほどの威力を持つ。 ライダーロケットドリルキック 映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』にて使用。 ベースステイツと同じく、ロケットモジュールとドリルモジュールを装着して放つドリルキック。 処刑用BGM 「COSMIC MIND」 絆=(イコール)超銀河フィニッシュ! 「Giant Step」を歌った、May nと椎名慶治によるユニット「Astronauts」の新曲。 両者の熱唱もさることながら、宇宙を意識した電子音とノリノリなロックンロールサウンドも光る。 『仮面ライダーバトル ガンバライド』 第3期05弾から新システム『コズミックチャンス』と新アビリティ『バリズンラッシュ』を伴って参戦。 高レアリティは05-001LR。 ライダースキルは『ゼンエイのときAP+40』と歴代の最強形態LRのスキルと比べるとインパクトに欠ける気がする。が、属性効果でAPが+50になりコズミックチャンスで最大+80と、先制攻撃には全く不安が残らない。 他のステータス強化は後衛のライダースキルで補強、体力ベスパに属するので体力の上昇をベストパートナーに任せよう。 最大の敵は、コウエイ時に有利になるSPカードか斧・大型銃持ちブレイカーか。 宇宙を掴む若者たちへ 宇宙は一人では挑めない 互いを信じ合い手をつなげ 最後に「不可能を越える」のは 人間同志の絆 追記・修正を越えるのは、アニヲタ同志の絆 画像出典:仮面ライダーフォーゼ © 2012 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スペックの割には苦戦しまくりなイメージが… -- 名無しさん (2013-08-17 11 41 16) そりゃあ、出てきてから戦う相手皆幹部クラスだし -- 名無しさん (2013-08-17 11 54 00) 最初このデザインはないわ~と思ってたが、見ていく内にカッコいいと思うようになる -- 名無しさん (2013-08-17 12 32 40) ↑↑緊迫感が気薄になってバトルが温くなるよりいいじゃん。 -- 名無しさん (2013-11-23 15 54 57) あくまで本領はスイッチ能力であって戦闘力が極端に高いわけじゃないのかも -- 名無しさん (2013-11-29 23 15 02) 最小の宇宙船というか、宇宙戦艦? -- 名無しさん (2013-11-30 00 04 54) 玩具がクッソ重いバリズンソード -- 名無しさん (2014-02-12 01 39 13) フォーゼを象徴する形態だと思う。宇宙と絆のハイブリッド。 -- 名無しさん (2014-02-12 01 52 33) yappa -- 名無しさん (2014-02-12 12 49 37) 上みすったwやっぱ全部のせはいいねえw -- 名無しさん (2014-02-12 12 49 57) 所でロケットスイッチスーパー1の力は使えるん? あんまり使う意味なさそうだけど -- 名無しさん (2014-03-24 13 37 49) ↑玩具持ってないから音声がどうなるかは分からんが、挿せるのは間違いないはず。もし劇中に登場していたら、ロケットスイッチの上位互換な感じなんだろうか。 -- 名無しさん (2014-03-24 14 10 48) ある意味、二次に引っ張りだこな形態。あるところだと、コズミックになった為の強化でカメラで撮影した映像をフラッシュで投影って技を肝だめしでやってドッペルゲンガーをやった(脅かす相手はスバル&ティアナでスバルを撮影&投影してほむほむがスバルの吹き替えを担当)↑2 ロケットスイッチスーパー1は取り込まれて無いから、胴体でショートカット使用は出来ないと思う。 -- 電王牙 (2014-03-25 20 20 11) ↑ ↑3書いた者だけど、バリズンソードに指して使えるか?という意味で書いたんだ・・・ -- 名無しさん (2014-05-27 21 50 33) コズミックは、スイッチ合成ほとんど使ってないのがなぁ…… -- 名無しさん (2014-08-01 11 32 12) ↑トドメが超銀河フィニッシュ一択なだけで結構使ってるだろ -- 名無しさん (2014-08-01 11 50 18) もしかして歴代初の寒色系がメインカラーの最強フォームじゃない? -- 名無しさん (2014-08-01 17 54 24) バイオライダー「↑・・・貴様はゆ゛る゛ざ゛ん゛!」 -- 名無しさん (2014-08-01 18 01 35) ↑あんた一応上位互換系でないフォームチェンジの部類やないですか。それ含むならプトティラも寒色系。 -- 名無しさん (2014-08-01 18 15 27) 無限の可能性に予算がおいついてないステイツ。もっと試してみたい組み合わせはあるんだが、ゲームであっても再現不可能なんだろうなあ。 -- 名無しさん (2014-09-27 19 51 51) ↑ちなみにどんなん? -- 名無しさん (2014-09-27 20 19 48) ペン+ジャイロで固まったインク弾幕を360度に撒き散らしてザコ掃除とかジャイアントフット+スタンプで踏み潰した直後に足跡が時間差大爆発してダメ押しとか・・・まあいろいろだよ -- 名無しさん (2014-09-27 20 39 12) 小説版では客船並みに巨大なアルゴ・ゾディアーツを宇宙まで送れてたな。ⅩⅤⅡの時と比べて成長したもんだ -- 名無しさん (2014-09-27 20 51 06) ハンド+ステルスで見えないパンチ、ホイール+スパイクで悪路走行...レジェンドライダースイッチを含めたら驚異のバリエーションだよな...。↑10 バリズンソードには型は合ってるから使えるはずだと思う。おそらく、バリズンソードのロケットモード+左手のロケットになる気がする。 -- 電王牙 (2014-09-27 21 45 53) 個人的には公式サイトで触れてたようにランチャー+フリーズとフリーズ+ランチャーの違いは見せてほしかった。 そこらへん使ってれば超銀河フィニッシュで倒しきれないor弾かれる描写はもっと少なくて済んだと思う。 -- 名無しさん (2014-10-05 19 44 31) ↑弾かれたのは超電磁ボンバーだけだぞ 超銀河フィニッシュも倒しきれないって場面はアクエリアス相手以外にはそうないだろう -- 名無しさん (2014-11-17 15 12 17) テーマソングが神曲 -- 名無しさん (2014-12-05 00 59 24) 京都で変身してもスイッチが超距離移動してやってくる凄さ。 -- 名無しさん (2015-09-23 23 30 07) この姿の時スイッチのコール音声が豪華で聞いていて気持ちいい -- (2015-10-05 13 59 11) 友情に揺らぎを感じたら変身不能ということは精神攻撃によわそうだな -- 名無しさん (2015-11-12 19 47 10) なんで槍タグが... -- 名無しさん (2016-10-11 20 10 18) パンチやキックが最強フォームの中ではかなり弱いがやはりアストロスィッチ全部の背の大家なんだろうな。あるいはその逆か -- 名無しさん (2016-10-11 21 08 52) 全部の背→全部乗せ、大家→対価ですw -- 名無しさん (2016-10-11 21 10 26) 強キャラレオさんのせいで、初登場から間もなく苦戦するというね。 -- 名無しさん (2017-07-26 21 30 51) おもちゃすらも2kgぐらいもあるらしいが、撮影用の方は何kgあったんやろ、くそ重くて脱臼しそうになったとかきくが -- 名無しさん (2021-07-25 08 57 54) スイッチ組み合わせを大して活かせなかったのが残念。それとコズミックからの全部乗せフォームが苦戦ばかりして強く無い印象を持ったな -- 名無しさん (2021-07-25 11 28 53) ホロスコープスはマジレンジャーの冥府神のように強くなるヒーローに合わせて後々出てくる強敵として作られたらしいが、マジレンジャーのマジレジェンドはあんな散々だったんだからコズミックステイツはもちょっと頑張って欲しかったよ。 -- 名無しさん (2023-03-21 10 55 10) アップ用は5kgとなかなかの重量 -- 名無しさん (2024-01-02 23 02 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7847.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ドリームミックスTV ワールドファイターズ タイトル ドリームミックスTV ワールドファイターズ 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GKWJ ジャンル 対戦アクション 発売元 ハドソン 発売日 2003-12-18 価格 6800円(税別) タイトル ドリームミックスTV ワールドファイターズ HUDSON THE BEST 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GKWJ ジャンル 対戦アクション 発売元 ハドソン 発売日 2005-3-31 価格 3990円(税込) 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2299.html
いすゞ ベレット 1600 GT-R '69 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー いすゞ 英名 Isuzu Bellett 1600 GT-R '69 年式 1969 エンジン G161W型 タイプ ロードカースポーツカー カテゴリー N100 PP(初期値) XXX 総排気量 1,584cc 最高出力 120ps/6,400rpm 最大トルク 14,5kgfm/5,000rpm 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,015mm 全幅 1,495mm 全高 1,325mm 車両重量 970kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 未実装 備考 無骨な見た目が印象的、いすゞのGT−R 概要 いすゞ ベレット 1600 GTRは、1963年に登場した小型ファミリーセダンのモデルであったベレットをベースとして1969年に登場したスポーツモデルで、走りを追及したグレードである。 技術者主導で設計制作が行われ、当時としては数々の新機軸を盛り込んだ、1960年代の日本車を代表する車種の一つである。 小型ファミリーセダンとは言え、元となったベレットも、日本初のフロントディスクブレーキ採用車だったり、当時では数少ない四輪独立懸架元のベレットはレースシーンでも活躍する機会が多く、発売翌年の1964年に登場した『ベレG』ことGTグレードは、よく同車とのGT論争が起こりがちなスカイラインGT-B(S54A-Ⅱ)相手に、1ランク下のクラスながら肉薄する実力を兼ね備える等ポテンシャルは非常に高かった。標準のサルーン系はちょっとヤワな「草食系」というべき見た目だったが、GTやGTRでは何処か無骨な印象の走りに特化した車となり、ほぼ同時期にいた豪華絢爛で流麗なデザインの117クーペと比べるとキャラクターが両極端である。↑ベレットGTR。今のトラックのイメージからは信じられないが、昔はいすゞもモータースポーツ活動も積極的で、このGT−Rは1968年8月の鈴鹿12時間耐久で優勝したレーシングモデルである『GTX』を源流に持つ『ベレG』最強モデル。エンジンは117クーペにも搭載されたミクニ製ソレックスキャブ2連装の1,600ccDOHCのG161W型に換装、サスペンションを前後輪とも強化スプリングとし、ブレーキにサーボを追加するなどサーキットでの技術をフィードバックさせている。外見上では大型のフォグランプと二分割されたフロントバンパーが特徴だ。 また、よく議論になる同車のグレード名だが、いすゞ発表の公式情報によると、69年登場時は『GTR』。翌70年のマイナーチェンジで『GT typeR』となった模様。GT収録モデルはデビュー当初の69年式なので正式名称は『いすゞ・ベレット1600GTR』となる。 登場シリーズ 未実装 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/307.html
ラスティフロント11周年記念「艦子爵」を追加 2021/12/10 ラスティフロントの二次創作コミックを投稿する場です。 形式は問いません。Googledocumentやニコニコミック、自分のHPなど、 ご自分にあった媒体へのリンクも許可しています。 ただし他の二次創作でもいえることですが、ラスティフロントの二次創作であることを明記する必要があります。 コミック一覧 パルエ縦断日誌 作者 六方晶ダイヤモンド リンク 戦後10年、まだ混乱は残るものの、急速に変化していく時代。 二人は自由になった国境を越え、地図上最南端の街、サレザヤ=セローを目指し、無謀な旅に出た。 橋を越えて 作者 蒼衣わっふる ニコニコ静画 カノッサ湿地帯―― 惑星パルエの赤道直下の泥の地獄。 彼の地で対峙するアーキル連邦軍とクランダルト帝国のお話です。 重巡空艦を追撃せよ 作者 38(t) ニコニコ静画 クランダルト帝国辺境にアーキル連邦軍の重巡空艦が襲来。 帝国中央との連絡が途絶する中、微妙な兵力しか持たない帝国辺境小艦隊のとった行動とは。 死守せよ! 作者 ぎん ニコニコ静画 自由パンノニア軍の戦車兵シダッグのお話。 部隊マークや装備品など、その他細かい点はガバガバですが、気にせず読んでみてください! 艦子爵 作者 六方晶ダイヤモンド PixivBOOTH ラスティフロント11周年を記念して制作した絵物語です。 全68p(本文フルカラー52p)。 お布施用の方にはささやかながら返礼品として数枚の資料を置いてあります。 蒼天英雄譚I 作者 蒼衣わっふる Pixiv BOOTH 連邦と帝国の戦い― それはただ「第25次外ヒグラート遭遇戦」 と言う名前で記されただけの戦いだった。 これは、そんなありふれた戦場で、確かに存在した名もなき英雄たちの物語。 ★電子版の特典として、作中の単品イラストとマンガの下書きをお付けしています。 お楽しみ下さい! ラスティフロント短編集 vol.1 作者 六方晶ダイヤモンド Pixiv BOOTH ラスティフロントの二次創作短編マンガ・絵物語を5作集めたものになります。(表紙等含全36p)今回はお布施用の特別なものは用意できず申し訳ありませんが、もし気に入っていただければお布施いただければ励みになります。 画像をここに タイトル (横型) 作者 リンクをここに 作品の概略/ひとこと (改行はShift+Enter) 画像をここに タイトル (縦型) 作者 リンクをここに 作品の概略/ひとこと (改行はShift+Enter) 重巡空艦を追撃せよ 作者 38(t) ニコニコ静画 クランダルト帝国辺境にアーキル連邦軍の重巡空艦が襲来。 帝国中央との連絡が途絶する中、微妙な兵力しか持たない帝国辺境小艦隊のとった行動とは。 死守せよ! 作者 ぎん ニコニコ静画 自由パンノニア軍の戦車兵シダッグのお話。 部隊マークや装備品など、その他細かい点はガバガバですが、気にせず読んでみてください! 艦子爵 作者 六方晶ダイヤモンド PixivBOOTH ラスティフロント11周年を記念して制作した絵物語です。 全68p(本文フルカラー52p)。 お布施用の方にはささやかながら返礼品として数枚の資料を置いてあります。
https://w.atwiki.jp/palla_knights/pages/60.html
プチミミック 進化表 プチミミック→ミドルミミック→ドラゴミミック 進化素材表 名前 レアリティ レアリティ ☆4 コスト 7 属性 闇 LV最大値 50 セントフォース名 セントフォース効能 敵全体に10連続攻撃を与え、確率で呪い付与 リーダースキル CHの出現率が少しUP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 1 1000 300 300 ユピテル 1 1000 300 300 マルスル 1 1000 300 300 メルクル 1 1000 300 300 ソラール 1 1000 300 300 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 初取得時のセリフ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2164.html
VERYTEX 機種:MD ミュージック サウンドデザイナー:崎元仁 (YMOH.S)、岩田匡治 (RESON)、古川義雄 (JKL FURUKAWA) 開発元:イスコ、オペラハウス (*1) 発売元:アスミック 発売日:1991年4月5日 概要 縦STG。ゲームバランスが大味などでゲームの評価はいま一つ。 音楽の評価は高く、サウンドドライバ「テルプシコラ」による重厚な音色はMDとは思えないほど。 曲別の担当者は作曲者のひとりである古川義雄氏がYoutubeにアップロードしているアレンジ音源動画の説明文により一部を除き判明している。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 (*2) 順位 TITLE 岩田匡治 (*3) ACT-1 崎元仁 (*4) 宇宙空間 第1回マイナーレトロ98位第2回マイナーレトロ159位 BOSS1 岩田匡治 (*5) ACT-1, 3, 5 ボス ACT-2 岩田匡治 (*6) 惑星シラクサ辺境 BOSS2 岩田匡治? ACT-2, 4, 6 ボス ACT-3 古川義雄 (*4) 惑星シラクサ開発エリア ACT-4 惑星シラクサ衛星軌道 ACT-5 惑星シラクサ裏側 ACT-6 惑星シラクサ内部 ACT CLEAR ENDING 岩田匡治 (*7) GAME OVER 非オールクリア時ゲームオーバー
https://w.atwiki.jp/indexfand/pages/12.html
以下はhttp //toushishintakufand.seesaa.net/article/107507105.htmlから引用 インデックスファンドとは 「インデックスファンド」について書いていきたいと思います。インデックスファンドとは、日経平均株価225種(TOPIX)や東証株価指数などの指数と連動して、ファンドの基準価格が、その値動きへの追随を目指すものです。例えば日経225連動型のファンドでは、原則として、日経225に採用されている銘柄を同じ株数ずつ組み入れます。ただし、指数そのものと違って、インデックスファンドには株式の売買手数料などのコストがかかってきます。また、解約などに備えて現金的な運用や、資金の流出入に伴う調整... つづき >> http //toushishintakufand.seesaa.net/article/107507105.html 投資信託/インデックスファンド【資産運用情報ブログ】 http //toushishintakufand.seesaa.net/ スポンサードリンク ★17ヶ月無敗の最強システム!ドリームゲート
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/8459.html
661通常の名無しさんの3倍2017/07/30(日) 15 43 06.99ID vtMHyfyg0 662 シーブック(漫画版やら原作版やらいってるけど、そもそもアニメ版とすらかけ離れた性格の人が殆どでは……) 662通常の名無しさんの3倍2017/07/30(日) 21 46 15.39ID 56bnsc4H0 663 664 665 661 キャラ崩壊に公式が何も言わないのが不思議 SDガンダムをはじめとするパロディに何も言わないのはわかってるけど、 マンガバンや絵本もそういう風に(パロディの一環として)捉えてるんだろうか 664通常の名無しさんの3倍2017/07/30(日) 22 27 51.18ID SFXdpzod0 662 ウッソ「子供向けとしてはあれで正しいと言えなくもないんですけどね。むしろアニメがおかしいんですよ」 シーブック「子供にわかりにくい題材があちこちに置かれてるもんな。漫画は尺も取れないし」 ウッソ、シーブック「「だからってあのキャラ崩壊はどうかと思うけどね!!」」 666通常の名無しさんの3倍2017/07/31(月) 06 24 25.02ID dhIgWukl0 カテジナ「同時進行のノベライズや漫画については仕方ないわよね、各々の締切時期もあるし」 ギンガナム「あの御禿が当初の予定どおり着地させるわきゃねえだろお!」 キラ「あの監督に限った話じゃないけどね。ライブ感大事」 メズーン「つまり俺がアーガマで活躍する世界線が本来だった可能性も」 カツ「画面外で無事に生き延びられただけで有難いじゃないですか」 ギンザエフ「すると本来はわたしが」 ウッソ「無理」 667通常の名無しさんの3倍2017/07/31(月) 17 02 03.53ID Drs+icH30 キャプテン「昔SDガンダム猛レースというのもあったそうだが、何故かデータバンクからデータが消されているな……」 ハロ長官「ただでさえ外国絡みは版権問題がややこしいのに、あそこまで露骨にやれば…ね」 セイ「ある意味Gセイバーより復活の難易度高いよね、作中で似たような事やったけどさ」 イオ「(そもそも需要が有るかどうかに突っ込むべきだろうか……)」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ウッソ・エヴィン ギンザエフ シーブック・アノー マンガバン メズーン